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地图分析-冰峰裂谷
时间:2006-12-2 2:53:57  作者:未知  来源:网络  【发送给好友】



  冰峰裂谷这张地图推出有挺长一段时间了.此地图难度系统标注为四星,但其实难度并不是太难.此地图的特色就是后半部分由四块大裂谷组成,比较考验玩家的悬空飘移技巧。高手与新手之间也就是在那些地方最容易拉开差距的。下面就此地图的跑法还有两个地图小花絮进行一些分析介绍.直接进入正题.看下面图解说明吧!








  

在起点一出发进入小道之前,就可以使用两次断位飘移来积蓄气槽.为的是在第一圈上坡的地方就能使用加速以及在后面飞跃裂谷的时候使用加速器.要是对断位飘移不熟悉的玩家,至少也可以在前面那个小弧度且比较长弯那儿飘移一下.
在进入水晶洞穴时可采用抓地式跑法,尽量靠近中间那柱子的边缘,就可贴着旁边的水晶柱过去了.抓地就是要估算好提前量,在过了那柱子后有一个小角度向右拐,所以在靠近柱子前两个车身位就要开始扳向右的方向了. 出了水晶洞穴之后,前面有一个小弧度的弯.可以使用双喷过去.这样至少会有一个气槽以上的能量了.如果不会用双喷的玩家,也可以在此飘一下,然后再喷火同时→shift一起按,在按↑←扳正车身的时候按的时间久一些,然后再按↑→shift也可以带喷火飘移第二下,只不过这样速度会慢一些了.
上图是第一个裂谷的跳台,注意使用抓地的跑法尽量靠近跳台的右连缘开始起飘最适合.又不会碰到边上突起的角.另外,在悬空飘移的时候,只要轻按一下shift键,就可以松开.在快落地之前就要开始按住相反方向键.才能利于落地之后扳正车身防止打滑.
第二个裂谷上的跳台同第一个情况类似,只不过方向相反.靠近跳台左边边缘开始起飘.如果是在加速状态中上跳台的.要稍微提早一些开始起飘.起飘点位置如上图所示.
第三个裂谷跳台同第一个跳台起飘点和角度类似可采用同样方法
第四个裂谷跳台无需使用飘移.直接抓地从靠左连缘的地方飞跃起出去,这样才会使路线最短.
第五个裂谷的跳台稍有难度.在进入跳台之前要先抓地尽量从跳台最左方上去.一下跳台之后,就要使用飘移且按住方向键(↑→)的时间要久一些,因为下一个裂谷出口是在这个裂口几乎90度向右方向的.所以这样做才能保持路线最短.
快要到达终点之前的三个小跳台,从最左边那个跳台飞跃距离会比较近一些.在跳台之上小飘一下.按住↑←键,落地马上扳相反方向→键一下子就会加挺多能量槽的.
冰峰裂谷地图小花絮
在此地图后一点的地方就有一个非常狭窄的小道.如上图所示,多挤几次就能过去,前面会遇到一个墙可以直接穿过去.
在此地图上坡的那个地方尽头将速度放到最慢,靠近边缘处然后直接下去.又会到达那个小道跟前面是相通的.这一条小道并不是什么捷径.算是一个地图小bug或是花絮吧.对提高成绩没什么帮助.不过有兴趣的玩家可以在个人计时赛里可以去试一试看一下.

此攻略大部分截图来自与高手的录像,虽然大家参考录像也能模仿着跑,但有些细节的地方还是要通过文字形式跟大家一起交流分享。如果大家有什么疑问或是要补充可以上跑跑卡丁车论坛攻略贴后台发贴子告诉小编.谢谢

来源:17173百事

 

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